From 60ca03bafe76a3d1a3559db8a15c0ff721daae15 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CennoxX Date: Wed, 12 Feb 2025 17:23:01 +0100 Subject: [PATCH] typos (#5252) --- de/lua.md | 40 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/de/lua.md b/de/lua.md index 77b26c94c5..8bdf90a34e 100644 --- a/de/lua.md +++ b/de/lua.md @@ -6,14 +6,14 @@ translators: --- ```lua --- Zwei Gedankenstriche starten ein einzeiliges Kommentar. +-- Zwei Gedankenstriche starten einen einzeiligen Kommentar. --[[ Fügt man zwei '[' und ']' hinzu, erzeugt man einen mehrzeiligen Kommentar. --]] -------------------------------------------------------------------------------- --- 1. Variablen und Fluß-Kontrolle. +-- 1. Variablen und Fluss-Kontrolle. -------------------------------------------------------------------------------- num = 42 -- Alle Nummern sind vom Typ: Double. @@ -26,7 +26,7 @@ t = "Doppelte Anführungszeichen sind auch OK" u = [[ Doppelte eckige Klammern beginnen und beenden mehrzeilige Zeichenketten.]] -t = nil -- Undefinieren von t; Lua hat einen Garbage Collection. +t = nil -- Entdefinieren von t; Lua hat einen Garbage Collection. -- Blöcke werden durch Schlüsselwörter wie do/end markiert: while num < 50 do @@ -92,7 +92,7 @@ end -- Closures und anonyme Funktionen sind ok: function adder(x) - -- Die zurückgegebene Funktion wird erzeugt wenn addr aufgerufen wird und merkt + -- Die zurückgegebene Funktion wird erzeugt, wenn adder aufgerufen wird und merkt -- sich den Wert von x: return function (y) return x + y end end @@ -102,7 +102,7 @@ print(a1(16)) --> 25 print(a2(64)) --> 100 -- Rückgabewerte, Funktions-Aufrufe und Zuweisungen funktionieren alle mit --- Listen die nicht immer gleich lang sein müssen. Überzählige Empfänger +-- Listen, die nicht immer gleich lang sein müssen. Überzählige Empfänger -- bekommen nil; überzählige Sender werden ignoriert. x, y, z = 1, 2, 3, 4 @@ -153,7 +153,7 @@ print {} -- Funktioniert auch wunderbar. -- Dict-Literale haben standardmäßig Zeichenketten als Schlüssel: t = {key1 = 'value1', key2 = false} --- Zeichenketten-Schlüssel verwenden eine JavaScript ähnliche Punkt-Notation. +-- Zeichenketten-Schlüssel verwenden eine JavaScript-ähnliche Punkt-Notation. print(t.key1) -- Ausgabe 'value1'. t.newKey = {} -- Neues Schlüssel/Wert-Paar hinzufügen. t.key2 = nil -- key2 aus der Tabelle entfernen. @@ -166,9 +166,9 @@ print(u[6.28]) -- Ausgabe "tau" -- aber über die Identität bei Tabellen. a = u['@!#'] -- Nun ist a = 'qbert'. b = u[{}] -- Wir würden 1729 erwarten, aber es ist nil: --- b = nil weil der Lookup fehlschlägt. Er schlägt Fehl, weil der Schlüssel +-- b = nil weil der Lookup fehlschlägt. Er schlägt fehl, weil der Schlüssel, -- den wir verwendet haben nicht das gleiche Objekt ist das wir verwendet --- haben um den original Wert zu speichern. Zahlen und Zeichenkette sind daher +-- haben, um den original Wert zu speichern. Zahlen und Zeichenkette sind daher -- die praktischeren Schlüssel. -- Eine Funktion mit nur einem Tabellen-Parameter benötigt keine Klammern. @@ -179,7 +179,7 @@ for key, val in pairs(u) do -- Tabellen-Iteration. print(key, val) end --- _G ist eine spezielle Tabelle die alles Globale enthält. +-- _G ist eine spezielle Tabelle, die alles Globale enthält. print(_G['_G'] == _G) -- Ausgabe 'true'. -- Verwenden von Tabellen als Listen/Arrays: @@ -197,8 +197,8 @@ end -------------------------------------------------------------------------------- -- Eine Tabelle kann eine Metatabelle haben. Diese verleiht ihr so etwas wie --- Tabellen-Operator-Überladungs-Verhalten. Später sehen wir wie --- Metatabellen js-prototypen artiges Verhalten unterstützen. +-- Tabellen-Operator-Überladungsverhalten. Später sehen wir wie +-- Metatabellen js-prototypen-artiges Verhalten unterstützen. f1 = {a = 1, b = 2} -- Repräsentiert den Bruch a/b. f2 = {a = 2, b = 3} @@ -217,7 +217,7 @@ end setmetatable(f1, metafraction) setmetatable(f2, metafraction) -s = f1 + f2 -- Rufe __add(f1, f2) vom der Metatabelle von f1 auf. +s = f1 + f2 -- Rufe __add(f1, f2) von der Metatabelle von f1 auf. -- f1 und f2 haben keine Schlüssel für ihre Metatabellen, anders als bei js -- Prototypen. Daher muss mithilfe von getmetatable(f1) darauf zugegriffen @@ -225,7 +225,7 @@ s = f1 + f2 -- Rufe __add(f1, f2) vom der Metatabelle von f1 auf. -- Lua bekannt sind, so wie __add. --- Die nächste Zeile schlägt fehl weil s keine Metatabelle hat: +-- Die nächste Zeile schlägt fehl, weil s keine Metatabelle hat: -- t = s + s -- Mithilfe von Klassen ähnlichen Mustern kann das gelöst werden. -- Siehe weiter unten. @@ -293,13 +293,13 @@ mrDog:makeSound() -- 'I say woof' -- 8. -- 3. newObj wird eine Instanz von Dog. -- 4. "self" ist die zu instanziierende Klasse. Meistern ist self = Dog, aber -- dies kann durch Vererbung geändert werden. newObj bekommt die Funktionen --- von self wenn wir die Metatabelle von newObj und __index von self auf +-- von self, wenn wir die Metatabelle von newObj und __index von self auf -- self setzen. -- 5. Zur Erinnerung: setmetatable gibt sein erstes Argument zurück. -- 6. Der Doppelpunkt funktioniert wie bei 2, aber dieses Mal erwarten wir das -- self eine Instanz ist und keine Klasse. --- 7. Das Selbe wie Dog.new(Dog), also self = Dog in new(). --- 8. Das Selbe wie mrDog.makeSound(mrDog); self = mrDog. +-- 7. Dasselbe wie Dog.new(Dog), also self = Dog in new(). +-- 8. Dasselbe wie mrDog.makeSound(mrDog); self = mrDog. -------------------------------------------------------------------------------- @@ -323,7 +323,7 @@ seymour:makeSound() -- 'woof woof woof' -- 4. -- Metatabelle. -- Ergebnis: Die Metatabelle von seymour ist LoudDog und "LoudDog.__index = Dog". -- Daher ist seymour.key gleich seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, je nachdem --- welche Tabelle als erstes einen passenden Schlüssel hat. +-- welche Tabelle als Erstes einen passenden Schlüssel hat. -- 4. Der 'makeSound' Schlüssel wird in LoudDog gefunden: Das ist das Gleiche -- wie "LoudDog.makeSound(seymour)". @@ -371,10 +371,10 @@ end)() -- Es ist als ob mod.lua eine Funktion wäre, sodass lokale Variablen in -- mod.lua ausserhalb unsichtbar sind. --- Das funktioniert weil mod hier das Gleiche wie M in mod.lua ist: +-- Das funktioniert, weil mod hier das Gleiche wie M in mod.lua ist: mod.sayHello() -- Says hello to Hrunkner. --- Das ist Falsch: sayMyName existiert nur in mod.lua: +-- Das ist falsch: sayMyName existiert nur in mod.lua: mod.sayMyName() -- Fehler -- Der Rückgabe-Wert von require wird zwischengespeichert. Sodass Module nur @@ -390,7 +390,7 @@ dofile('mod2') --> Hi! dofile('mod2') --> Hi! (läuft nochmal, nicht wie require) -- loadfile ladet eine lua Datei aber die Datei wird noch nicht abgearbeitet. -f = loadfile('mod2') -- Sobald f() aufgerufen wird läuft mod2.lua. +f = loadfile('mod2') -- Sobald f() aufgerufen wird, läuft mod2.lua. -- loadstring ist loadfile für Zeichenketten g = loadstring('print(343)') -- Gibt eine Funktion zurück..