对于网络游戏来说,网络是一个核心技术支撑,有客户端跟服务端的通信,也有各个服务之间的通信,通信的方式也是多种多样。那么哪种通信方式适合于哪种情景呢?
关键词:
协议,消息,RPC,并发,负载,Session,Socket
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